CSP 1.07 测试版 正式发布

期待已久的反恐精英专业版CSPromod 已经提供最新的测试版 1.07 下载!新的版本已经更新了更多的内容,见文后 更新记录。

下载地址Download

使用提醒
(1) 如果中闪光后白屏过长,请在控制台输入 mat_dxlevel 81 命令。
(2) 低配置玩家可以输入 exec low.cfg 命令获得更好的流畅性。(低画质)
(3) 遇到游戏崩溃时 ,请将 .mdmp 文件将发送到 crash@cspromod.com 。
(.mdmp 文件位置 “…\Steam\steamapps\你的帐户\source sdk base 2007\” )

更新记录:

特点

* 添加了子弹力度来模仿 CS 1.6

* 添加了新的自定义烟雾粒子效果

* 添加了新的 C4 背包模型

* 添加了 CS 1.6 样式的准星半透明

* 对掉落在地面的武器加入了起源引擎物理特性

* 添加了玩家粒子阴影(用命令 cl_shadows 0/1 来关闭/启用它)

总体

* 添加了更好的喷血粒子效果

* 重建了 MP5 的后坐力

* 重建了 Famas 的三点射模式后坐力

* 调整了手雷的扔出位置和速度,现在更接近 CS 1.6

* 调整了所有步枪的精度,向 CS 1.6 靠拢

* 调整了沙漠之鹰的精度

* 调整了 AWP/Scout 的快速瞄准

* 调整了准星冷却率

* 调整了准星尺寸(cl_crosshair_size 现已独立于 cl_crosshair_advanced_scale)

* 调整了高爆手雷的伤害

* 调整武器黏着效果(玩家被击中时的速度降低值)

* 调整了武器扔落轨道以模仿 1.6

* 稍微调整了空中加速度

* 调整了使用 AWP/Scout 开镜时的步伐

* 调整了视野,使其在所有分辨率上保持同等;移除了影响平衡性的宽屏玩家优势

* 调整了墙壁最大穿透距离,从 128 单位调整至 768 单位,以接近 CS 1.6

地图

csp_dust2

* 修正了高达 10 处的加速漏洞

* 修正了一些丢失的高级纹理

* 重新加入了中门加速

* 重新加入了中窗加速

* 烟雾大量减少

* 替换沙地上的脚步声音为混凝土地声音

csp_nuke

* 为增加视野,重新对位于 2 个大箱子旁的红山下方的 3D 摆设制作模型

* 减少烟雾

* 调整了内场小房子窗户,使玩家可以从小房子顶部跳入

csp_train

* 对阻挡玩家前进的无数柱子进行了修正

* 减少烟雾

错误修正

* 修正了无敌模式

* 修正了可以从很远的地方可以听到脚步声的问题

* 修正了当掉落到一名玩家的头上时不受任何伤害的问题

* 修正了当击中玩家的胳膊时激活了错误的退缩动作

* 修正了在 Steam 服务器信息面板上显示为得分而非杀敌数的问题

* 修正了第三人称 Aug/Scout/Sig 装弹声音丢失的问题

* 修正了在观察者模式下观看自己的脚时仍然显示拆弹器的问题

* 修正了与 Glock/Famas 三点射模式有关的问题

* 修正了当切屏时导致队友从雷达上消失的问题

* 修正了在高延迟服务器中 AWP/Scout 在关闭瞄准镜后灵敏度仍为开镜灵敏度的问题

* 修正了 AWP/Scout 装弹时的问题

* 修正了切换武器时准星无故扩大的问题

改善/微调

* 添加了法语、德语和保加利亚语,以及最新的英语本地化文件(注:事实上,官方只对这 3 个语言的本地化信得过。)

* 添加了 low.cfg 配置文件,使低配玩家可以获得更好的流畅性

* 添加了反转鼠标选项(玩家选项卡)

* 调整了半空中的速度上限,从空中 325 u/s 调整为空中 2000 u/s(注:u/s 为单位每秒)

* 数个控制台变量被标定为作弊

* FPS 面板文本(cl_showpos/cl_showfps)比例调整(现有更多可读信息)

* 使某些死亡动作像玩偶倒地,不加入特殊动画

* 缩小了激活被击中腹部以及头部时死亡动作的正面射击角度

* 现在玩家死亡时,武器掉落在脚下(C4除外)

* 移除了由扔落武器引起的火花

* 移除了第一视角中自身的火花及血液(除穿戴头盔时被击中头部)

* 重新启用了以下控制台变量/控制台命令:ent_fire, ent_create, sv_showhitboxes, sv_airaccelerate, sv_maxvelocity, give, thirdperson

* 略微缩小了武器捡拾区域

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小车

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